川背さんといっしょ(かわいつ)〜海腹川背攻略サイト〜
サイト開設 2004.05.08
最終更新 2009.11.09
| 管理人 kasugahiro 2009/11/09 DS版発売に付き近況を 2008/03/13 移転 2004 06/05 SFC版のマップ表をもう少し見やすく 05/09リンクに大手掲示板過去スレを追加 05/08サイト開設 | ||
海腹川背・旬 セカンドエディション 完全版
2009/11/09 文章を追記するのは5年ぶりですね。遅ればせながら購入しました。いやー久々にやると難しいですね。 またイカに悩まされる日が来るとは思いませんでした。倒すと追加コース?に到着。 思えば、最初にやったのは『ファミ通WAVE』がきっかけで、旬・SEを探しました。 その何年もたった後、『ゲームセンターCX』で取り上げられひそかなブームに。PSPで似たようなゲームがリメイクされ、 そして、今回DSで「完全版」の発売となったわけですが、元作品同様の”違和感のない操作感”によくぞ仕上げてくれました。 無難な追加仕様とコースもあり、開発会社の愛が詰まった作品だと思います。 ここまでの完成度まで粘って出してくれた販売会社や、権利会社にも同様に、ありがとうといいたいですね。 川背さんをはじめ、今年は昔ながらの2Dアクションがでて嬉しいです↓ 12/03 ニュー・スーパーマリオブラザーズ・Wii (Amazon) 12/23 ゼルダの伝説 大地の汽笛 (Amazon) |
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01.ゲームについて
『海腹川背』は、1994年12月,TNNにより発売されたSFC用アクションゲームです。
海腹川背うみはらかわせ)という名前の女の子が、先端にルアーのついた伸び縮みするゴムロープをあやつり、壁や敵(魚)にひっかかる特性と、ゴムの伸縮力による振り子をはじめとする無限ともいえるアクションを駆使し、各ステージのゴール(ドア)まで進んでいくゲームです。
これまでにあった、「ワイヤーアクション」と言われるアクションゲームに、さらにそのワイヤーがゴムのようになっているという特徴を加えた「ラバーリングアクションゲーム」という謳い文句で発売されました。続編として、PSで『海腹川背・旬』、それの廉価+おまけ版の『マル安シリーズ1 海腹川背・旬〜セカンドエディション〜』が発売されています。
また、惜しい旬のリメイクのPSP版と、旬とSFC版が両方入った完成度の高いリメイク版がDSで発売されました。
02.このサイトの目的
海腹川背は大変完成度の高いアクションゲームで、やりこめばやりこむほど面白くなるという大変優れたゲームなのですが、その操作の特殊性や、一番最初の面から難しい等という欠点があります。そのため、海腹川背を始めた人が、面白いと思える、もしくは、はまるといった次元へ辿り着く前に、ゲームをやめてしまうことが多いです。私も実際、挫折しかけた一人ですが、いずれ面白くなると信じやり続けることによって面白さが見えてきました。そこで、(そこまでやれとは言いませんが)一人でも多くの人が海腹川背を楽しめるようにと思いこのサイトを開設しました。
・・・というのも大きいですが、発端は、自分が海腹川背(SFC版)のどのMAPを踏破したのか、わからなくなってきたので、確認のためルートマップを作っていたところ、自分専用にするのはもったいないのでwebで公開しようと思ったからです(笑)
03.超・基本操作(共通)
どのキーがどの動きに対応しているか、書いてみたものです。
取扱説明書でわかりにくかったセーブデータ周りを詳しく書いたつもりです。
04.1.海腹川背(SFC版)フィールド構成
・全フィールドは・・・・?
フィールドは、0面から始まり57面まであります。だからといって全面を1回のプレイで制覇するわけではありません。1つの面に複数のドアがあることがあり、それらのドアによって違う面に分岐します。
川背さんの残り人数が0になる、または最終面のドアに入るとゲーム終了となります。
(※9,13,19,27,32,39,44,53,54面は欠番)
・最終面
28面、35面、55面、57面のドアに入るとクリアです。とりあえずクリアを目指して頑張ってみましょう。
・ルート構成
SFC版のルートはかなり複雑になっており、覚えるのが困難です。
ですが、1面1面クリアしていけばいずれは最終面にたどり着くようになっているので、あまり気にせずにプレイしていきましょう。
とりあえずクリアできるようになったら次の目標は全フィールドの踏破を目指すのもいいでしょう。(そういう私はいまだに踏破しきれていません)
| 【個人的に見やすいルートマップ】 ・35面と57面コース 表中の3ヶ所のtoは、55面コースのフィールドへジャンプ。
・55面コース 表中のfromは上の35+57面コースのフィールドからやってきている。 1ケ所あるto26は上の表(35+57面コース)の黄色いセルのところにジャンプ。
30分ルールのみでやって来れる。
【解説】 ・ボス面 赤字はボスがいる面です。ボスには基本的にルアーがひっかからないので、ボスが通り過ぎるまでやりすごしましょう。 ・30分ルール *は30分ルール(後述)なので普段のプレイでは無視してかまいません。 ゲーム開始30分以上経過後に、あるドアに入ると、28面や33面、55面、57面の最終面にワープしてしまいます。 例えば上の表で、11面右上のドアの普段の行き先は18面となっておりますが、ゲーム開始30分以上経過していると28面に飛ばされてしまいます。 |
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04.2 海腹川背・旬SE(PS版)フィールド構成
全ドア制覇用のために、ドアの被りなしで表を作りました。PSP版も基本はこの面構成だと思います。
エンディング面に揃えて、大きく4つに分割しています
・表1.30面クリアコース
おそらく最初にたどり着くエンディングが30面だと思われます。
おたまを倒せるようになって初心者卒業といえます。旬は、時間切れ待たなくてもクリアできるのがいい。
どうしても倒せないor気分転換をしたいなら0-1-2-5-25と飛ばすか、表2のコースへ
・表2.55面クリアコース
あまり分岐は無いコース。イカよりフグのほうが倒しやすいですが、おそらくイカを倒せるようになるほうが早いはず。
難しい面からの救済につかわれることもあるようです。
旬・最強のボスの兄妹おたまのいる31面もここに分類しました。
・表3.42面〜52面クリアコース
あの42面を有するコースで、52面でクリアするには、42面の難しいドアに入らなければならない。
また、旬SEでの追加コース(56,57,58)入り口のある48面には、42面の難しいドアか、27面(表4)の放物線落下先のドアに入る必要がある。
・表4.43面クリアコース
唯一ボスのいないコース
【海腹川背・旬SE ルートマップ】
| 0 | 右 | 1-2 | 中央 | 3 | 開始上 | 4-8 | おたま 9 |
12 |
13 |
右通常 | 18 | 右上 | (25→) 19 |
右上 | 20 | (35→) 24イカ |
29 | (31→) 30 (最終面) |
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| 左上 難 to28@表4 |
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| さらに上 to21@表3 |
右下 天井渡り to27@表4 |
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| 左上 |
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はるか右 to42@表3 |
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| 左 | 11 | 23 | 上 | |||||||||||||||||
| 左下 to14@表2 |
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| (7,11,23→) 14 |
15 |
35 |
手前中央 to24@表1 |
(from27) 36 |
上 | (29,37→) 39 |
(42→) 44 |
45-46-53 | (41→) 54 フグ |
(48→) 55 (最終面) |
| 右上 | 下 | (38→) 兄妹おたま 31 |
to30@表1 |
| (13→) 42 |
左難関 | 50 | 右上 | 51 | 左上 | 52(最終面) | ||||||
| 右下 to30@表1 |
右上 | (41→) 47 |
48 巨大バケツ |
右下 to55@表2最終 |
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| 右簡単 to44@表2 |
右上 | 56 (※旬SEのみ) |
57 | 58(最終面) | ||||||||
| to0 | ||||||||||||
※『旬』では56面にはいらず0面へループする
| (3→) 21 |
22 |
37 |
上 to39@表2 |
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| 下 |
27 | 下簡単 | 28 | 32-33-34-38 | 上 | 43 (最終面) |
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| 下 to31@表2兄妹おたま |
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| 右下 | 41 | 上 ロケット to47@表3 |
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| 下 to54@表2フグ |
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| 右上 to36@表2 |
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05.楽しみ方
色々。クリアしたり、タイムアタック狙ったり。一つの面を色んなルートでクリアしたり、大道芸に挑戦したり(リンク先)いろいろ。
06.リンク
すばらしいリンクの数々
07.連絡先
(*・д・)ハ(・テ・*)ナ 春日堂・つらつら日記
99.著作権表示
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SFC版『海腹川背』(c)1994 TNN / NHK
PS版『海腹川背・旬』(c)1997 XING / JAPAN CLARY BUSINESS / JACKPOT